MDFPTのタイトル「Border」のプロジェクトの中でMitsukiキューピーは、生活の一部がオンライ化する中で気づいた世界がありました。ディスプレイ画面内の二次元空間と画面で繋がっている三次元空間が同時に存在している点です。この「二次元と三次元」をフレ…
MDFPTのタイトル「Border」のプロジェクトの中でMikuキューピーが、「都会と田舎」を生活の利便性が分けると考えファッションをデザインしました。生活の利便性の違いを象徴する「夜の風景」に着目した衣装をご覧ください。
MDFPTのタイトル「Border」のプロジェクトの中からMikiキューピーが、SNS出現前後の時代を分けるborderを「アイデンティティ確立の方法」としてデザインしたファッションを紹介します。SNSが普及する前時代とSNSが生活に欠くことができない地位を獲得した現…
MDFPTのタイトル「Border」のプロジェクトの中からRinoキューピーのファッションを紹介します。Rinoキューピーの就職活動は、コロナ禍のため殆どがリモートで行われました。この時のファッションは、画面に映る上半身はリクルートスーツ、画面に映らない下半…
MDFPTのタイトル「Border」のプロジェクトの中からRinoキューピーのファッションを紹介します。Rinoキューピーの就職活動は、コロナ禍のため殆どがリモートで行われました。この時のファッションは、画面に映る上半身はリクルートスーツ、画面に映らない下半…
MDFPTのタイトル「Border」のプロジェクトの中からKumaキューピーのファッションを紹介します。Kumaキューピーは、同じ対象を見ても「すばらしい世界」と感激する人と「つまらない世界」と落胆する人が存在していると感じていました。両者を分けるものは、人…